电科技特报:H1Z1玩家边求助腾讯边举报绝地求生无赖的做法能否打动Wegame

H1Z1玩家一边求助腾讯爸爸 一边举报《绝地求生》

最近文化局封杀了几款暴力、血腥等游戏后,腾讯Wegame的官博变得相当热闹。《H1Z1》被文化局点名封杀之后,很多玩家都跑到这个微博下面留言刷屏。

腾讯Wegame的官博原本只是一个粉丝量6万的蓝V,在微博这个核心玩家占更多话语权的平台上,不是很受待见。发一条微博,评论数一般几十上下。但从8月18日开始,Wegame发的每一条微博下,都多出了百条评论,且几乎清一色是一种声音:H1Z1大逃杀,这个游戏需要腾讯。

18号是个平淡无奇的日子,互联网上没有任何热点资讯与H1Z1有关。推测这一天可能因为某个H1Z1的主播在直播中透露了某种风声,结合之前有腾讯要代理《绝地求生》甚至H1Z1之类的传闻,导致一部分玩家前去腾讯Wegame官博下请愿,试图让传言成真,于是发生了上图里的一幕。

3天之后,仿佛要印证这种说法,一则来自熊猫直播的公告放出,H1Z1在此直播平台应声被封,同被封杀的还有GTA、如龙、黎明杀机等游戏,以下是公告原文:

根据文化部不提供GTA5,如龙,热血无赖,H1Z1,黎明杀机,十三号星期五等含有禁止内容的游戏的要求,熊猫直播即日起,停播《侠盗猎车手(GTA)系列》、《如龙系列》、《热血无赖》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。 同时熊猫直播会按照文化部等监管部门要求,对游戏直播内容把关,加强自审自律,进一步规范平台直播秩序,创造良好的网络文化环境。

回报玩家 WeGame正积极引进《绝地求生》等游戏

腾讯WeGame上线新版官网后,其官方微博下面有不少玩家表示支持,并向官微提出自己喜欢的游戏,希望能够引进。官方在评论中回应了玩家,表示知道《绝地求生:大逃杀》等这类的游戏广受玩家的好评,不会辜负大家期待,正加倍努力工作,积极引进相关品类游戏去回报玩家。

之前有消息称腾讯WeGame投资《绝地求生》的开发商,不过这一消息已被《绝地求生》方面否认。腾讯表示关于新消息会适时公布。WeGame平台将于9月1日正式上线,目前平台商店中已经有不少国内外的热门单机游戏,如《饥荒》、《星露谷物语》等。

《最终幻想15》PC版操作 针对第一人称重新设计

《最终幻想15》第一人称模式的复杂度可能是PC版游戏为何到来这么晚的主要原因。游戏总监田畑端解释说,PC版游戏的操作,视觉画面和视角改动都几乎被全部重新设计。田畑端告诉外媒,我们试图保留整个动作。我们并不想为PC版转化使用同样的操作,我们加入了各种各样的技术改动,让其更适合第一人称模式,确保所有的操作都能在第一人称视角下工作。

如果你在主机上玩过《最终幻想15》,那么你就知道里面的战斗极度复杂,将快速移动和复杂的画面特效转变到第一人称模式下,对开发团队来说是一个重大挑战。田畑端说尤其是这些特效,已经几乎被重新设计。这个过程还远没有结束,田畑端透漏,PC版《最终幻想15》仍然有很多小的东西在处理,一些画面在第一人称视角下看起来很奇怪,这就需要改动,此外还有碰撞检测。

《最终幻想15》PC版是在今年的科隆展上公布的,预定于2018年初登陆Windows 10 PC。

微软后悔了:《除暴战警3》公开太早 低估了挑战

《除暴战警3》早在E3 2014就公开了,这要比游戏正式登陆Xbox One还要早四年。微软工作室发行总监Shannon Loftis表示,她对此表示遗憾。Loftis在德国科隆的采访中表示了如上观点。游戏中包含三种不同的游戏模式,由三个不同的工作室负责:Reagent Games,Sumo Digital和Cloudgine。所以需要更多的时间来推动高质量的品控。该游戏最近跳票到2018年,跟早先承诺在2016年下半年发售,已经算是微小跳票了。

Loftis表示,跳票是Xbox发行团队的结论,因为微软意识到游戏需要更好的体验,而不仅仅是按时完成。她说:我们绝对低估了确保所有这三种模式都有高质量的挑战,并提供了所需要的功能。所以我们不得不花费额外的时间,并且确保我们提供给粉丝们他们想要的游戏。这是一个艰难的决定,而且因为我们提前公开了游戏而变得更加困难。

Loftis表示,这是Xbox的策略改变的一部分。我们正在尝试从这个错误中学习,做得更好,所以我们现在有一些独占在开发中,但是我们现在不说。我们的开发是长期的,我们想确保不仅仅是在2018年春天,而是在夏天,秋天和2019年的春天,我们都会给Xbox游戏玩家提供伟大,独特,有趣的游戏体验。该作明年3月将登陆Xbox One和Windows PC。

 
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